RoQue


Knight Online Rogue


Rogue'lar oyunun en çok tercih edilen karakterleridir. Gelişimleri ne şekilde olursa olsun diğer tüm karakterlerden daha hızlı hareket edebilir, görünmez olabilir ve kendilerini iyileştirebilirler. Bu anlamda oyunun diğer oyuncuların yardımına en az ihtiyaç duyan karakteri olarak tanımlanabilirler. Tüm parti üyelerinin saldırı gücünü artıran Strenght of Wolf ve oyuncuların hareket hızını %150 artıran Swift isimli rogue'lara özgü yetenekler sayesinde her türlü partide kendilerine yer bulabilirler.


Gelişim Şekilleri

  • Klasik: Rogue'lar arasında en yaygın olarak kullanılan bu gelişim şeklinin amacı, oyundaki en iyi zırhları giyip maksimum defansa sahip olmaktır.
    Klasik gelişim şeklinde, oyunun başından itibaren seviye atlandığında kazanılan puanlar, 2'si Dexterity'ye ve 1'i Health'e olmaz üzere dağıtılır. Bu dağıtımın amacı, hasar-sağlık ve silah-zırh dengesini korumaktır. Health puanı 90'a ulaştığında bir süreliğine bütün puanlar Dexterity'ye verilir. Health'e 59. seviyeye gelindiğinde 1, 60'ta da 3 puan daha verilerek 94 puana ulaşılır; böylece karakter Master görevini tamamlandıktan sonra Chitin Shell zırh giyebilecek duruma gelir.
  • Full Plate (FP): Bu gelişim şeklinin amacı ortalama bir seviye zırh giyip, özellikle düşük seviyelerde klasik gelişim şekline göre daha yüksek hasar verebilmektir. Ayrıca Full Plate zırhları elde etmek, Chitin ve Chitin Shell zırhlara göre çok daha kolaydır.
    Bu gelişim şeklinde, oyunun başında aynı klasik gelişimdeki gibi dengeli bir puan dağıtımı yapılır. Health 82'ye ulaştığında karakterler Full Plate Pauldron
    giyebilecek duruma gelirler ve bu aşamadan sonra bütün puanlarını Dexterity'ye verirler.
  • Paper: Bu gelişim şeklinin amacı maksimum hasarı elde etmektir. Health'e puan harcamadan giyilebilecek zırhların en iyisi olan Plate zırh kullanılır, paper terimi de diğer zırhlara göre kağıt kadar ince olan bu zırhlara yöneliktir. Oyunun başından itibaren bütün puanlar Dexterity'ye verilir.
    Paper rogue'lar özellikle düşük seviyeli okçular tarafından kullanılsalar da, kolay öldükleri için fazla tercih edilmemektedir.
Not: Rogue'lar istedikleri zırhı giyebilecek kadar Health puanına sahip olduktan sonra her türlü gelişim şeklinde azami sınır olan 255'e ulaşılıncaya kadar puanlarını Dexterity'ye yatırırlar, ardından puanlarını Health'e vermeye devam ederler.

Archer


Okçular, oyundaki en geniş saldırı menziline sahip karakterlerdir. Saldırılarında sadece yay kullanabilirler ve yanlarında her zaman bol miktarda ok taşımaları gerekir. Çok yüksek hasar veremeseler de kaçan düşmanları etkisiz hale getirebilir, yakın dövüşte çoklu ok saldırıları ile avantaj sağlayabilir, büyücülerin büyülerini saldırılarıyla yarıda kesebilirler. Ayrıca Reign of the Fire Drake ile eklenen yeni yetenekler sayesinde ileri seviyelerde düşmanlarını yavaşlatabilir veya sersemletebilir, hatta koşarken ok atabilirler.
  • Okların tanesi Sundries'den 1 altına satın alınabildiği gibi, Kecoon gibi çeşitli yaratıklar öldürülerek de temin edilebilir.
  • Archer kullanan karakterlerin, oyun boyunca ok attıkları yere dikkat göstermeleri gerekir. %100 isabetli saldırılar bile aradaki ağaç veya dağ gibi engellere takılabildiği gibi; daha da kötüsü, yanlışlıkla aradaki güçlü yaratıklara da hasar verip istenmeyen sonuçlara yol açabilir.
Okçuların kullanabilecekleri silahlar, en iyiden en kötüye doğru şu şekilde sıralanabilir:
  • Bow of Player*
  • Exceptional Iron Bow
  • Helenid Cross Bow
  • Iron Bow
  • Chitin Bow
  • Enion Bow
  • Iron Cross Bow
  • Scorpion Bow
  • Horn Cross Bow
  • Cross Bow
  • Composite Bow
  • Rapt Bow
  • Short Bow
  • Bow
Sıralama, +7 seviyesindeki eşyalar düşünülerek hazırlanmıştır
ROGUE LARIN EN BÜYÜK AVANTAJI

Rogue ların En büyük avantajı Light Feet skillidir.Bu skill Rogue ların 1e1 vslerde rakibine np kaptırmadan kaçmasına olanak sağlar.Örneğin:Bir Warrior la Rogue miz 1e1 vs yapıyor.Rogue mız Kendisinin Yenilceğini farkettiği zaman bu skilli kullanarak kaçabilir.Ancak Başka bir Rogue yakalamada ve skill kullanmada ustaysa Rogue mizi kesebilir ve np kaybına sebep olabilir.Karşımızdaki rakip ne kadar sağlam olursa olsun bu skille ona np kaptırmadan kaçabiliriz.En güzel skillerden biridir Light Feet...Çoğu Rakibin sinir harbi yaşamasını sağlar...:)

SKİLL LER

BASİC SKİLL LER

Sprint=Koşma
Archery=Ok atışını biraz daha kuvvetlendirir.
Dagger Thrust=%150 atak arttırır.
Swift=Sprintle aynı hızda koşmadır bitme süresi uzun ve diğer oyunculara verilebilir.
Strenght Of Wolf=Sundriesden alınan itemiyle kulanılır tüm partinin veya oyuncunun atağını belirli süre arttırır.

ARCHERY( OKÇULUK )
True Shoot=%150 ok atış gücünü arttırır.
Fire arrow=Yanan ok
Poison arrow=Zehirli ok
Multiple Shoot=aynı anda 3 ok atar
Guided arrow=Hedefe %100 isabet eder.
Perfect arrow=%200 ok atış gücünü arttırır.
Fire shot=Fire arrowun dada kuvvetlisidir.
Poison shot=Poison arrowun daha kuvvetlisidir.
Arc shot=%250 ok atış gücünü arttırır.
Explosive shot=Fire shotun daha kuvetlisidir.
Viper=
Poison shotun daha kuvvetlisidir.
Arrow Shower=Aynı anda 5 ok atar.
Shadow hunter=%250 ok atış gücünü arttırır ve hedefe %100 isabet eder.
Dark pursuer=%300 ok atış gücünü arttırır ve hedefe %100 isabet eder.
Blow arrow=Yürürken %200 ok atış gücünü arttırarak ok atar.
Strafe=%400 atış gücünüarttırır oku yiyen oyuncu flash bang yemiş gibi olur .
Power Shot= Her yönden en iyi ok atışıdır %100 hedefe isabet eder yürürken atılabilir vurduğu damage çok yüksektir.
 
BY HASAN FATiH KAVi CLAN-SAKATAT
 
MANES serveri SAKATAT clanı başkanıyım...Herkesi clanıma bekliyorum..brahman,paramun vs slotları elimdedir..BEKliyorumm
HEPiMiZ MANESiMiZ iÇiN...!
 
Her türlü soru ve clan başvurusu için clansakatat@hotmail.com a başvurabilirsiniz...!
SAAT KAÇ?